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Gun Race: Battle Royal

Tipo de projeto

Revamp,Level Design, VFX, SFX, Balanceamento,Monetização

Data

2023

No jogo Gun Race, fui responsável por fazer o revamp do jogo e a criação de novos níveis. Desenvolvi o design de um novo modo de jogo baseado na coleta de troféus após derrotar os inimigos, adicionando uma camada extra de desafio e recompensa. Além disso, implementei um sistema de battle pass e a monetização de skins e emotes, oferecendo aos jogadores mais opções de personalização e incentivos para continuar jogando.

Para melhorar a "juiciness" do jogo, adicionei novos efeitos visuais (VFX) e sonoros (SFX), proporcionando uma experiência mais envolvente e satisfatória. Também criei o design de um sistema mais robusto de fake multiplayer, que incluía um killfeed e killsticker, bem como um sistema de espera antes de começar uma nova partida, tornando o jogo mais dinâmico e realista.

Além disso, adicionei 3 novas fases temáticas e revisitei o design de níveis das 2 fases existentes, garantindo uma experiência de jogo variada e interessante. Também refiz o balanceamento das armas do jogo para garantir uma jogabilidade equilibrada e justa para todos os jogadores.

Minhas contribuições específicas incluíram:
-Revamp do jogo e criação de novos níveis
-Design de um novo modo de jogo baseado na coleta de troféus
-Implementação de um sistema de battle pass e monetização de skins e emotes
-Adição de novos efeitos visuais (VFX) e sonoros (SFX) para melhorar a "juiciness"
-Design de um sistema mais robusto de fake multiplayer, com killfeed, killsticker e sistema de espera
Criação de 3 novas fases temáticas e revisão do design de níveis das 2 fases existentes
-Rebalanceamento das armas do jogo

Descrição:

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