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Crypts & Eldritch Beings
O projeto Crypts and Eldritch Being foi meu projeto de TCC, no qual fui responsável por todo o game design, codificação, criação da história, além dos efeitos sonoros e músicas. O jogo é um plataformer de terror, baseado nas obras de Lovecraft, e recebeu nota máxima, além de ser premiado pela faculdade.
Para o game design, desenvolvi mecânicas e sistemas que garantissem uma jogabilidade imersiva e assustadora, remetendo a gameplay de jogos survival horror.
A criação da história envolveu a elaboração de um enredo que mantivesse os jogadores intrigados e imersos no terror lovecraftiano. Para os efeitos sonoros e músicas, compus trilhas minimalistas que aumentaram a tensão e o medo nos jogadores, utilizei a ferramenta FMOD para implementar esses efeitos na Unity.
Minhas contribuições específicas incluíram:
-Desenvolvimento de todo o game design
-Codificação do jogo na Unity
-Criação da história
-Composição e criação de efeitos sonoros e músicas
-Implementação dos efeitos na Unity usando FMOD









